1. Java中什么是对象? Java中,对象是指类的实例。一个类定义了对象的属性和方法,而对象是该类的一个实例,可以使用该类中定义的属性和方法。 2. Java中什么是继承? 继承是一种面向对象编程的重要概念,允许子类继承父类的属性和方法。这样可以减少代码重复,提高代码复用性,加快开发速度。 3. Java中什么是多态? 多态是指同一个方法名可以被不同类型的对象调用,且会根据对象的类型自动选择适合该对象的方法实现的过程。通过多态,可以使代码的灵活性更高,适应各种需求。 4. Java中什么是封装? 封装是指将对象的属性和方法隐藏在类中,只提供公共的访问接口。这样可以提高代码的安全性和模块化性,以及方便代码的维护和修改。 5. Java中什么是抽象类? 抽象类是指不能直接实例化的类,通常用于定义一些通用的属性和方法,子类必须继承并实现它们。抽象类可以让代码更加灵活,也可以避免代码重复。 6. Java中什么是接口? 接口是一组方法的集合,用于定义一个类或对象的行为。接口中的方法都是抽象的,需要在实现类中具体实现。接口可以让代码更加灵活、扩展性更强。 7. Java中什么是静态方法? 静态方法是指不需要实例化对象就可以直接调用的方法。通常用于一些和类相关而和对象无关的操作。 8. Java中什么是重载? 重载是指可以定义多个同名的方法,但它们的参数个数或类型不同。这样可以方便地处理不同的场景。 9. Java中什么是异常? 异常是指在程序运行过程中发生的不正常情况,如数组越界、空指针、类型错误等。Java中可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。 10. Java中什么是泛型? 泛型是指一种通用的类型,可以在定义方法、类、接口时使用,在使用时再指定具体的类型参数。泛型可以提高代码的安全性和通用性,使代码更加灵活。