元宇宙的3D渲染工具库Babylon.js

blame1年前 ⋅ 1101 阅读

Babylon.js 是一个强大、美观、简单、开放的游戏和渲染引擎,封装在一个友好的 JavaScript 框架中。因功能过于强大,据说不久的将来可能会成为元宇宙的基础工具库而存在!

https://github.com/BabylonJS/Babylon.js

https://www.babylonjs.com/

官网3D效果看起来很炫很酷,不过,元宇宙还只是个概念把 不好说,说不定未来就实现了呢!就如同一千多年前的古人也想不到今天人们在网上冲浪,登月和探索宇宙 百度之前就出过一个元宇宙产品,希壤。后来不了了之了 我觉得这个库用来构建web 3D网游,不用下载客户端,直接浏览器中玩的挺好 以后打开浏览器就能玩像什么魔兽世界剑侠啊 与 Three.js – JavaScript 3D Library 比有啥区别? https://threejs.org/ @jk2012 默认参数/优化下,Three.js 性能强于 Babylonjs,无论创建gemetry的速度还是渲染速度,都快4-5倍左右,内存使用也少1倍以上。原因:babylon相对three属于重量级的引擎了,封装层级太多较为臃肿 https://forum.orillusion.com/topic/20/three-js-vs-babylon-js-vs-orillusion-box-%E6%B8%B2%E6%9F%93%E6%B5%8B%E8%AF%95

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