1. MappingDirection:用于指定映射方向,包括单向、双向和反向。 2. RelationshipType:用于指定对象之间的关系类型,包括一对一、一对多、多对一和多对多。 3. CopyByReference:用于指定是否通过引用复制对象。 4. Wildcard:用于指定通配符,可以在映射中使用。 5. CustomConverter:用于指定自定义转换器,可以在映射中使用。 6. StopOnErrors:用于指定是否在遇到错误时停止映射。 7. TrimStrings:用于指定是否在映射时去除字符串的前导和尾随空格。 8. MapNull:用于指定是否映射空值。 9. MapEmptyString:用于指定是否映射空字符串。 10. MapId:用于指定对象的唯一标识符,可以在映射中使用。